您好、欢迎来到现金彩票网!
当前位置:大兴彩票 > 概念图 >

《鬼泣5》罕见概念图 但丁差点变屌丝

发布时间:2019-05-15 03:42 来源:未知 编辑:admin

  Ninja Theory的艺术艺术总监Alessandro Taini在昨天的GDC大会上召开了一个小组会议,讨论了当初设计《鬼泣5》时的初步概念和想法,向我们透露了本作一些不为人知的内幕,同时放出了一些你没见过的“但丁”概念图,不仅造型奇葩,而且脸谱也是痞相十足,当看了这些概念作品之后,你就会发现《鬼泣5》中的但丁是多么的让人满意,一起来看看吧!

  - Ninja Theory首次把《鬼泣5》传递给Capcom时这样形容:“想象一下但丁在一个西方电影中的样子”

  - Capcom公司需要一个全新的、独特的品牌,所以Ninja Theory采取了一种更有创新性的方法

  - 最初的设计灵感来自于流行的电影和电视剧,包括《搏击俱乐部》《香水:一个杀人者的故事》以及Showtime的《嗜血判官》

  - Taini和Ninja Theory的其他开发者们希望但丁的设计不仅有一个故事可以叙述,而且必须有一个重要的部分:理解他到底是谁

  - “角色的外貌是了解但丁起源的关键,同时也会展示出他居住的是个什么样的世界”

  - 许多《鬼泣5》的艺术作品风格灵感来自于超现实注意和文艺复兴时期的艺术品,后来融入游戏中为本作赋予了更多的后现代气息

  - 米开朗基罗(文艺复兴三杰之一)对Taini本人以及《鬼泣5》的方向的定位有着很大的影响

  - Ninja Theory认为,早前的《鬼泣》作品包含的环境是没有生命的,也使得但丁看起来相对较渺小

  - 原来的计划是包含成群的NPC角色到恶魔的环境中,就行《刺客信条》中的普通NPC一样

  - 对于之前的《鬼泣》作品,Ninja Theory能够很好地在关联和互动环境、以及大量迫在眉睫的架构的想法中建立一个中间地带

  除了游戏的一些内幕,在GDC大会上,Ninja Theory同时还展示了一些我们从未在游戏中见到的艺术图,一起来看看吧!

http://ememes.net/gainiantu/264.html
锟斤拷锟斤拷锟斤拷QQ微锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷微锟斤拷
关于我们|联系我们|版权声明|网站地图|
Copyright © 2002-2019 现金彩票 版权所有